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经历了几个赛季之后很多玩家对于第五人格的人物已经是非常的熟悉,很多玩家也是在游戏中凭借着出色的理解能力很快就可以适应新的人物,不过我们经常说常在河边走哪能不湿鞋,冒险家的调整就遭遇到了前所未有的挑战。共研服中大家使用的库特在进入到正式服之后被很多玩家怀疑暗改,和想象中的冒险家完全不一样!
新版本的冒险家库特技能上并没有多少的改动,同样使用自欺欺人书来躲藏监管者的追捕,只不过是在技能上增加了一个“宝藏”,共研服中挖“宝藏”的时间平均是在25秒左右,不过正式服中的挖宝时间让很多玩家都产生了时间延长的错觉,开机一台机子的时间才能挖出一个“宝藏”,对于求生者玩家来说实在有点难堪大用!
库特的“宝藏”是所有队友眼中的神器,不过在正式上线之后很多玩家并不想对于中出现冒险家,挖宝时间是一个最大的原因,还有另一个重要的原因就是挖宝是可以爆点,相比较低阶玩家开局就调皮高阶玩家对于开机速度的要求会更高。冒险家如果不能在开局拖节奏已经是废人一个,无论是谁挖宝都能爆点也是让屠夫有了目标可以直接找人。
大多数情况下冒险家真正出现在比赛中一定是开黑,而且开黑的队伍中的冒险家只是作为一个辅助位来使用。屠夫守三连机的时候冒险家的“宝藏”才是发挥重要作用的时候,这也是要求前期的冒险家能够做“苟皇”不被屠夫抓,而现有的机制下屠夫开局抓库特是最合适也是最好抓,想要玩冒险家的小伙伴首先要有良好的技术!
虽然看似冒险家不能上排位赛,不过还是有套路玩的好的玩家找到了冒险家的切入点,冒险家存在于场上是打乱屠夫的节奏。最后两台机子的时候屠夫的心情还属于最放松的时候,而如果是两台机子同时亮起,这个时候的大心脏会有出其不意的效果更是让屠夫直接蒙圈。这样操作之后可以大大增加胜率!
不过所有的吐槽都是建立在冒险家的改动没有达到玩家的预期,人物的调整会有适应期,但大家的适应期过去之后就会发现冒险家的改动并不是大家想的那么低能,甚至他的出现会让战斗中有的套路!各位小伙伴们你们感觉冒险家的强度如何呢?
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